O móvel retro platformer Dead Cells.

Revisão do Platformer Cells Dead

Assim que a versão móvel do famoso jogo de computador Dead Cells foi lançada, os utilizadores apreciaram a novidade. The Dead Cells não é o tipo de jogo que o manterá viciado no monitor durante horas a fio. Mas este jogo é muito agradável para se divertir enquanto se viaja.

O jogo, criado por criadores franceses, é o híbrido de Rogalick e metroidvania. O protagonista do jogo é uma criatura muito estranha, que os criadores chamaram um “Coágulo Inteligente de Células”. De acordo com o cenário do jogo, esta criatura deve encontrar o caminho para sair do labirinto, pelo caminho recolhendo muitos itens valiosos e derrotando muitos inimigos.

Mecânica do terreno e da jogabilidade

O protagonista tem de enfrentar muitos inimigos muito perigosos, e a tarefa do jogador não é deixar o protagonista morrer, porque em caso da sua morte todo o progresso do jogo, excepto algumas habilidades básicas, é perdido. Ou seja, terá de começar o jogo quase do zero.

Durante o jogo, o herói não só procura tesouros e derrota os inimigos. No labirinto, enquanto explora as várias salas e compartimentos, a criatura reconstitui o seu stock de armas e artefactos necessários para o avanço.

O combatente móvel de platformer Dead Cells.

Artigos dentro do jogo em Células Mortas

Há uma certa limitação: em particular, o protagonista só pode transportar duas armas e dois artigos auxiliares. O sortido de armas que o protagonista pode descobrir enquanto explora todo o tipo de salas no espaço de jogo, desde armas com fio (espadas, várias facas) a granadas. As características das armas encontradas são determinadas de forma aleatória.

Os itens que são largados dos inimigos derrotados são também muito importantes. Estes artigos (“células”) representam moeda no jogo, com a qual se pode comprar bónus significativos, tais como a capacidade de utilizar o frasco de reabastecimento de saúde mais vezes.

Especificidades do RPG das Células Mortas

Outra coisa interessante sobre as Celas Mortas é que se pode ser recompensado por limpar um nível sem nunca destruir um inimigo. A recompensa pode ser ganha limpando um nível com todas as suas salas expostas e escondidas o mais rapidamente possível. Embora as Dead Cells tenham uma certa relação com a metroidvania, trata-se de um jogo muito dinâmico, ao contrário de outros jogos do género. Não tem a lentidão de um jogo de metróides, onde é necessário analisar a situação longa e duramente para tomar a única decisão correcta.

Nas Celas Mortas é necessário mover-se e lutar o mais rápido possível. Muitas vezes a transição de um nível para outro é feita com um único bom salto. Mas para passar de um nível para outro é preciso derrotar o chefe em cada nível, e antes disso os inimigos de menor patente. O personagem principal recebe 5 a 10 pontos por cada inimigo derrotado. Se ele chegar à frente do seu adversário e for o primeiro a abrir o espaço de tempo com algum artefacto armazenado nele, então ele recebe 20 pontos de prémio.

Os utilizadores gostam do jogo devido à sua jogabilidade interessante e inteligente, e também devido ao seu design visual invulgar e muito bonito.