GRIS é um jogo móvel cativante desenvolvido pelo Nomada Studio que combina arte, narrativa e jogabilidade. Lançado originalmente para consoles e PC, esta adaptação móvel mantém todos os principais elementos que tornaram o jogo um sucesso. Nesta revisão, vamos explorar o design visual, som, mecânica e enredo, além de explorar o apelo do jogo em plataformas móveis.
Uma das características mais marcantes de GRIS é o seu design visual deslumbrante. O jogo é uma obra-prima de arte 2D, com ilustrações desenhadas à mão que criam uma atmosfera fluida e onírica. A paleta de aquarela evolui ao longo do jogo, mudando à medida que a protagonista, Gris, passa por diferentes estágios emocionais. Nos dispositivos móveis, os visuais são bem traduzidos, mantendo sua clareza e apelo mesmo em telas menores. A atenção aos detalhes em cada cena aumenta a imersão, fazendo com que os jogadores se sintam parte de uma pintura em evolução.
GRIS se destaca não apenas por sua arte visual, mas também por sua trilha sonora. A trilha, composta por Berlinist, complementa perfeitamente o tom emocional do jogo. A música é ao mesmo tempo melancólica e edificante, refletindo a jornada da protagonista através do luto e da cura. Combinado com efeitos sonoros delicados, a trilha sonora aprofunda o impacto emocional do jogo. Em dispositivos móveis, recomenda-se fortemente o uso de fones de ouvido para apreciar completamente a experiência de áudio rica e imersiva que GRIS proporciona.
A adaptação móvel de GRIS oferece controles intuitivos, que são essenciais para manter a fluidez do jogo. Os controles de toque são responsivos e não prejudicam a experiência de jogo. Os jogadores podem mover Gris pelo ambiente, pular e interagir com elementos sem a necessidade de combinações complexas de botões. No entanto, a precisão necessária para certas seções de plataformas pode ser um pouco desafiadora em telas menores, embora isso não prejudique a experiência geral.
GRIS não é apenas um jogo, mas uma jornada simbólica pelas emoções do luto, retratada através de seus elementos visuais e de jogabilidade. A protagonista, Gris, passa por várias fases, cada uma representando um aspecto diferente da recuperação emocional. À medida que o jogador avança, novas habilidades são desbloqueadas, simbolizando o crescimento e a cura de Gris. A narrativa é amplamente transmitida através de visuais e música, sem a necessidade de diálogo, deixando muito para a interpretação. Essa ambiguidade torna GRIS uma experiência profundamente pessoal, permitindo que os jogadores projetem suas próprias emoções na história.
GRIS é ideal para jogadores que apreciam experiências artísticas e emocionais. É perfeito para quem busca uma jornada visualmente impressionante e instigante, em vez de uma jogabilidade tradicional cheia de ação. Se você gosta de jogos que combinam arte, música e narrativa para transmitir significados mais profundos, GRIS é imperdível em dispositivos móveis.