Sobald die mobile Version des berühmten Computerspiels Dead Cells veröffentlicht wurde, wussten die Nutzer die Neuheit zu schätzen. The Dead Cells ist nicht die Art von Spiel, die dich stundenlang an den Bildschirm fesselt. Aber dieses Spiel ist sehr gut geeignet, um auf Reisen Spaß zu haben.
Das Spiel, das von französischen Entwicklern entwickelt wurde, ist eine Mischung aus Rogalick und Metroidvania. Der Protagonist des Spiels ist eine sehr seltsame Kreatur, die von den Entwicklern als „Intelligenter Zellklumpen“ bezeichnet wird. Gemäß dem Szenario des Spiels muss diese Kreatur den Weg aus dem Labyrinth finden und auf dem Weg dorthin viele wertvolle Gegenstände einsammeln und eine Menge Feinde besiegen.
Der Protagonist hat es mit vielen sehr gefährlichen Feinden zu tun, und die Aufgabe des Spielers besteht darin, ihn nicht sterben zu lassen, denn im Falle seines Todes ist der gesamte Spielfortschritt mit Ausnahme einiger grundlegender Fähigkeiten verloren. Das heißt, Sie müssen das Spiel fast von vorne beginnen.
Während des Spiels sucht der Held nicht nur nach Schätzen und besiegt Feinde. Im Labyrinth füllt die Kreatur bei der Erkundung der verschiedenen Räume und Abteilungen ihren Vorrat an Waffen und Artefakten auf, die sie für ihr Vorankommen benötigt.
Es gibt eine gewisse Einschränkung: Der Protagonist kann nur zwei Waffen und zwei Hilfsgegenstände mit sich führen. Das Waffensortiment, das der Protagonist bei der Erkundung aller möglichen Räume im Spielraum entdecken kann, reicht von scharfen Waffen (Schwerter, verschiedene Messer) bis hin zu Granaten. Die Eigenschaften der gefundenen Waffen werden nach dem Zufallsprinzip bestimmt.
Gegenstände, die von besiegten Feinden fallen gelassen werden, sind ebenfalls sehr wichtig. Diese Gegenstände („Zellen“) stellen eine Spielwährung dar, mit der man sich wichtige Boni kaufen kann, wie z. B. die Möglichkeit, die Phiole zur Wiederherstellung der Gesundheit öfter zu benutzen.
Eine weitere interessante Eigenschaft von Dead Cells ist, dass man für das Überwinden eines Levels belohnt werden kann, ohne jemals einen Feind zu vernichten. Die Belohnung kann man sich verdienen, indem man ein Level mit all seinen offenen und versteckten Räumen so schnell wie möglich abschließt. Dead Cells hat zwar eine gewisse Verwandtschaft mit Metroidvania, ist aber im Gegensatz zu anderen Spielen des Genres ein sehr dynamisches Spiel. Es hat nicht die Langsamkeit eines Metroid-Spiels, bei dem man die Situation lange und genau analysieren muss, um die einzig richtige Entscheidung zu treffen.
In Dead Cells musst du dich so schnell wie möglich bewegen und kämpfen. Oft wird der Übergang von einer Ebene zur anderen mit einem einzigen guten Sprung vollzogen. Aber um von einem Level zum nächsten zu gelangen, müssen Sie den Endgegner auf jedem Level besiegen, und davor die Feinde von geringerem Rang. Die Hauptfigur erhält 5 bis 10 Punkte für jeden besiegten Gegner. Wenn er seinem Gegner zuvorkommt und als Erster das Zeitfenster öffnet, in dem sich ein Artefakt befindet, erhält er 20 Preispunkte.
Die Nutzer mögen das Spiel wegen seines interessanten und cleveren Gameplays, aber auch wegen seiner ungewöhnlichen und sehr schönen visuellen Gestaltung.